ウォーターパラダイス使用構築

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環境トップのロトムラプラスを一番強く使える構築を目指した。

同じポケモン、同じ技が飛び交うルールなので、再現性が高く、作業で勝てる壁構築に決定。

 

壁役はロトムラプラス、インテレオン、スターミーの4択。

前2体は構築のコンセプトに合わないため没。

インテレオンは黒い霧で目の前の積みに抵抗できたり、エアスラッシュでルンパッパを殴れるが、それ以外の点で優れるスターミーを壁役に採用。

 

この3体でほとんどの構築に勝てると考えていたので、残り3体は相手に迫る選出択が多くなる(=自分の中でキャラランクが上位のポケモン)であろうポケモンで固め、少しでも基本選出の3体が通りやすくなるように並べた。

 

スターミー@光の粘土 自然回復

167-72-112-123-125-152(おくびょう H252 B52 C20 D156 S28)

サイコキネシス 10万ボルト 光の壁 リフレクター

 

最速ウォッシュロトム抜き

 

171-120ギャラドスを10万ボルト(ソクノ発動)→お互いダイマ、ダイサンダーで確定

157-128ロトムサイコキネシス3発で94.97%で倒す

126-128ロトムサイコキネシス→D1段階下降サイコキネシスで確定

 

C150ラプラスフリーズドライ+壁下フリーズドライを96.1%で耐え

C172ロトムの10万ボルトを15/16で耐え

A177ギャラドスの壁下ダイジェット+ダイソウゲンを98.83%で耐え

 

ロトム@リンドのみ

126-63-127-157-127-151(おくびょう H4 C252 S252)

10万ボルト ハイパーボイス 悪巧み 身代わり

 

C157ロトムの壁下10万ボルト×2+C137ラプラスの壁下フリーズドライを99.98%で耐え

A177ギャラドスの+1ダイソウゲンをリンド込み12/16で耐え

 

ラプラス@拘りスカーフ シェルアーマー

205-94-101-137-115-123(おくびょう B4 C252 S252)

フリーズドライ 角ドリル 10万ボルト 滅びの歌

 

A177ギャラドスのダイソウゲン15/16で耐え

A177ギャラドスの珠ダイソウゲン→壁下の珠ダイソウゲンをダイマ時99.61%で耐え

A177ギャラドスのダイジェット→壁下のダイジェット→お互いダイマ枯れた後の壁下のパワーウィップ確定耐え

 

342-120ギャラドスをキョダイセンリツ+ダイサンダー+珠ダメ2回で96.48%で倒す

 

サメハダー@気合の襷 加速

130-172-61-x-60-161 (ようき A252 B4 S252 H個体値0)

インファイト 地震 岩石封じ 守る

 

175-150ジーランスインファイトのダメージ割合が59.4~70.8%(イバン発動圏外)

126-127ロトムインファイト2発で98.43%で倒す

125-128ロトムインファイト2発で94.92%で倒す

 

ルンパッパ@バコウのみ すいすい

187-134-90-x-121-90 (いじっぱり H252 A252 S4)

タネマシンガン グラススライダー 雷パンチ 剣の舞

 

ギャラドス@ソクノのみ 自信過剰

171-177-99-x-120-146(ようきH4 A252 S252)

とびはねる パワーウィップ ストーンエッジ 竜の舞

 

対戦録画はこちら

https://www.youtube.com/playlist?list=PLMTivG2dzWBCDcEE2X5PY1jmQjujebF3r